{"product_id":"oriflamme","title":"Oriflamme","description":"\u003ch2 class=\"text-text-100 mt-2 -mb-1 text-base font-bold\"\u003eOriflamme : Le Coup de Maître des Frères Hesling\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]\"\u003e\u003cstrong\u003eOriflamme\u003c\/strong\u003e marque l'entrée fracassante de \u003cstrong\u003eAdrien Hesling\u003c\/strong\u003e et \u003cstrong\u003eAxel Hesling\u003c\/strong\u003e dans le monde du jeu de société. Ces deux frères français créent ici leur premier jeu publié, immédiatement remarqué par la critique internationale. Édité par \u003cstrong\u003eStudio H\u003c\/strong\u003e (jeune maison d'édition française fondée en 2019 spécifiquement pour publier Oriflamme avant de devenir un éditeur généraliste) et distribué en France par \u003cstrong\u003eGigamic\u003c\/strong\u003e (géant français du jeu de société : Katamino, Quarto, Pylos, Quoridor), le jeu sort à Essen Spiel 2019 et devient instantanément un phénomène. Nominé à l'\u003cstrong\u003eAs d'Or - Jeu de l'Année 2021\u003c\/strong\u003e (catégorie tout public), il accumule les récompenses et les éloges pour son mélange brillant de simplicité apparente et de profondeur tactique. Les illustrations sombres et atmosphériques de \u003cstrong\u003eTomasz Jedruszek\u003c\/strong\u003e (artiste polonais célèbre pour son travail sur Magic: The Gathering, Legendary, Arkham Horror LCG, Eldritch Horror) plantent immédiatement le décor : intrigues de cour, assassinats, trahisons, ambitions démesurées dans la France médiévale de 1364 où les grandes familles nobles se déchirent pour la couronne après la mort du roi Jean II le Bon sans héritier direct reconnu.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2 class=\"text-text-100 mt-2 -mb-1 text-base font-bold\"\u003eMécanique de File d'Influence et Révélation Tactique\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]\"\u003eLa structure de jeu d'\u003cstrong\u003eOriflamme\u003c\/strong\u003e est élégamment minimaliste mais diablement tendue. Chaque joueur reçoit un deck de \u003cstrong\u003e10 cartes identiques\u003c\/strong\u003e représentant les membres de sa famille\/maison : Archer, Assassin, Héritier, Conspirateur, Espion, Lord, Soldat, Seigneur, Chevalier, Ambassadeur. Au setup, mélangez votre deck et écartez aléatoirement 3 cartes face cachée (vous ne les reverrez pas de la partie), conservez les 7 restantes en main. Cette élimination aléatoire crée une \u003cstrong\u003easymétrie d'information\u003c\/strong\u003e cruciale : vous ne savez pas exactement quelles cartes manquent aux adversaires, compliquant la déduction. Démarrez la partie avec 1 jeton Influence. Le jeu se déroule en exactement \u003cstrong\u003e6 tours\u003c\/strong\u003e, chacun composé de deux phases : \u003cstrong\u003ePhase Placement\u003c\/strong\u003e (dans l'ordre du tour, chaque joueur pose 1 carte face cachée dans la File d'Influence centrale, soit à gauche, soit à droite, soit SUR une de ses propres cartes déjà posées les tours précédents pour la remplacer) ; \u003cstrong\u003ePhase Résolution\u003c\/strong\u003e (dans le sens de résolution indiqué par le marqueur Flèche, le propriétaire de chaque carte décide : RÉVÉLER la carte et activer son effet puissant, OU la laisser face cachée et gagner 1 jeton Influence). Les effets de cartes révélées sont dévastateurs : \u003cstrong\u003eAssassin\u003c\/strong\u003e (éliminez une carte adverse adjacente, son propriétaire perd les jetons Influence dessus), \u003cstrong\u003eArcher\u003c\/strong\u003e (éliminez la dernière carte de la File), \u003cstrong\u003eHéritier\u003c\/strong\u003e (gagnez 2 jetons Influence immédiatement + 2 en fin de partie si cette carte survit), \u003cstrong\u003eConspirateur\u003c\/strong\u003e (échangez les positions de 2 cartes de la File), \u003cstrong\u003eEspion\u003c\/strong\u003e (regardez secrètement une carte adverse cachée), etc. Le timing de révélation est tout : révéler trop tôt expose votre carte aux éliminations adverses ; attendre trop tarde peut vous empêcher d'activer l'effet au moment optimal.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2 class=\"text-text-100 mt-2 -mb-1 text-base font-bold\"\u003eBluff, Mémoire et Extensions Ablaze\/Alliance\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]\"\u003e\u003cstrong\u003eOriflamme\u003c\/strong\u003e combine brillamment \u003cstrong\u003ebluff\u003c\/strong\u003e (faut-il croire qu'une carte cachée posée en première position est un dangereux Assassin ?) et \u003cstrong\u003emémoire\u003c\/strong\u003e (se rappeler quelles cartes les adversaires ont déjà jouées pour déduire ce qui reste dans leurs mains). La tension psychologique monte crescendo au fil des 6 tours car la File s'allonge (jusqu'à 15-20 cartes visibles en fin de partie), les piles de jetons Influence s'accumulent sur les cartes cachées (créant des cibles juteuses pour vol\/élimination), et chaque décision devient plus lourde de conséquences. Les parties sont rapides (15-30 min réelles), permettant des revanches immédiates avec configuration différente (cartes écartées aléatoirement changent radicalement les stratégies possibles). Le jeu fonctionne à 3, 4 ou 5 joueurs, avec un sweet spot à 4 où l'équilibre compétitif est maximal. \u003cstrong\u003eStudio H\u003c\/strong\u003e a sorti deux extensions majeures : \u003cstrong\u003eOriflamme: Ablaze\u003c\/strong\u003e (2020, standalone compatible ajoutant 10 nouvelles cartes avec mécaniques feu\/incendie, jouable seul ou mixé avec le jeu de base) et \u003cstrong\u003eOriflamme: Alliance\u003c\/strong\u003e (2022, ajout du 6ème joueur, système d'alliances temporaires, nouvelles cartes combo puissantes). \u003cstrong\u003eOriflamme\u003c\/strong\u003e s'impose comme l'un des meilleurs fillers tactiques modernes, accessible aux familles tout en offrant une profondeur stratégique satisfaisant les joueurs expérimentés. Disponible sur \u003cstrong\u003eBoard Game Arena\u003c\/strong\u003e pour jouer en ligne gratuitement.\u003c\/p\u003e\n\u003chr class=\"border-border-200 border-t-0.5 my-3 mx-1.5\"\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]\"\u003e\u003cstrong\u003eNote\u003c\/strong\u003e : Oriflamme contient 50 cartes Influence (10 par couleur), 70 jetons Point d'Influence, 1 tuile Premier Joueur, 1 tuile Sens de Résolution, et les règles. Studio H 2019, distribution Gigamic France. Adrien et Axel Hesling sont deux frères français, Oriflamme est leur premier jeu publié. Tomasz Jedruszek est un illustrateur polonais renommé (Magic: The Gathering, Arkham Horror LCG). Nominé As d'Or Jeu de l'Année 2021.\u003c\/p\u003e","brand":"Gigamic","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":50820598858062,"sku":"STORI","price":16.5,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0859\/0603\/0926\/files\/oriflamme.webp?v=1736012650","url":"https:\/\/gerogames.fr\/products\/oriflamme","provider":"Gerogames","version":"1.0","type":"link"}