Iello
For Sale
For Sale
For Sale est LE classique des jeux d'enchères créé par Stefan Dorra (Medina, Njet!) et publié originellement par Ravensburger en 1997. Réédité magnifiquement par IELLO en 2016 dans leur collection Mini Games avec illustrations somptueuses, ce jeu familial brillant se déroule en 2 phases distinctes. Phase 1 - Achat : enchérissez pour acquérir les meilleures propriétés (de la cabane en carton valeur 1 au gratte-ciel valeur 30). Quand vous passez, récupérez la moitié de votre mise et prenez la pire maison restante. Le dernier enchérisseur paie plein pot mais obtient la meilleure ! Phase 2 - Vente : jouez simultanément une de vos maisons acquises. Celui qui joue la plus haute valeur remporte le chèque le plus élevé, et ainsi de suite. Le joueur le plus riche gagne ! Mélange parfait d'enchères ouvertes (phase 1) et fermées (phase 2), de bluff, timing et gestion de ressources. 30 min chrono, 3-6 joueurs (optimum 5), accessible dès 8 ans, rejouabilité infinie.
Jeu famille / Enchères mixtes ouvertes-fermées / Stefan Dorra (Medina) / Classique / Illustré magnifiquement
Recommandation: 8 ans ou plus
Caractéristiques détaillées
Caractéristiques détaillées
* ⌚ (moyenne): 30 min.
* 🙋♂️🙋♀️ (recommandés): 3 à 6 joueurs (5🤩)
* 🤦♂️ (complexité): 1,2/5
Mécaniques principales
Mécaniques principales
- Bluff
- Gestion de cartes
- Enchères
En stock
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Description détaillée
Description détaillée
For Sale : Le Classique Immortel des Enchères (1997-2025)
For Sale est un jeu de cartes créé par Stefan Dorra (game designer allemand né en 1958, auteur de Medina As d'Or 2015, Njet!, Louis XIV, Marrakech, Karuba, Hau-Ruk!) et publié en 1997 par Ravensburger en Allemagne. Immédiatement reconnu comme une référence du genre "enchères", le jeu traverse les décennies grâce à ses mécaniques élégantes et son équilibre parfait entre accessibilité et profondeur. Après l'édition Ravensburger originale (1997-1998, 20 maisons, 3-5 joueurs), For Sale connaît plusieurs rééditions majeures : Überplay (2005 USA, nouvelles illustrations, 30 maisons, 3-6 joueurs), Gryphon Games (2009, édition Eagle-Gryphon), et enfin IELLO (2016 France dans collection Mini Games, magnifiques illustrations, finition premium avec fermeture magnétique). La version IELLO devient LA référence francophone avec son esthétique somptueuse transformant des bâtiments banals en véritables œuvres d'art : cabane en carton hilarante, igloo, péniche, château, gratte-ciel futuriste. Le concept ? Incarner un agent immobilier tentant de maximiser ses profits en achetant stratégiquement des propriétés puis en les revendant astucieusement.
Deux Phases Complémentaires et Asymétriques
La structure en 2 phases de For Sale crée une expérience ludique unique.
Phase 1 - Acquisition : retournez simultanément autant de cartes Maison que de joueurs. À tour de rôle dans le sens horaire, chaque joueur DOIT soit enchérir (miser au moins 1$ de plus que la dernière enchère) soit passer. Quand un joueur passe, il récupère la MOITIÉ de sa dernière enchère (arrondie à l'inférieur selon règle préférée de Dorra) ET prend la carte Maison de plus faible valeur parmi celles révélées, puis sort du tour. Le dernier joueur encore en jeu paie INTÉGRALEMENT son enchère mais obtient la meilleure maison du lot. On répète jusqu'à distribuer toutes les 30 cartes Maison. Cette phase est une enchère ouverte où le timing est crucial : passer tôt économise l'argent mais donne de mauvaises maisons ; rester coûte cher mais sécurise les meilleures.
Phase 2 - Revente : mélangez les cartes Chèque (valeurs 0 à 15, deux de chaque sauf 0). Retournez-en autant que de joueurs. Simultanément, chacun choisit secrètement une de ses Maisons acquises et la révèle. Classez les Maisons de la plus haute à la plus basse valeur ; le propriétaire de la meilleure remporte le Chèque le plus élevé, le second le deuxième Chèque, etc. Égalités : le plus bas des deux concernés choisit en premier. Répétez jusqu'à vendre toutes les maisons. Comptez : argent restant Phase 1 + total Chèques Phase 2 = richesse finale.
Profondeur Stratégique et Extension Advisors
Sous son apparence simple, For Sale recèle une profondeur tactique fascinante. En Phase 1, vous devez évaluer constamment : vaut-il mieux dépenser 10$ pour un immeuble valeur 25 ou passer pour économiser et prendre la cabane valeur 3 ? Les derniers tours d'enchères deviennent des guerres psychologiques où bluffer sur sa richesse restante influence les adversaires. En Phase 2, l'information imparfaite crée des mind games délicieux : vous possédez un château (valeur 28) et voyez les Chèques 15,12, 8,3 révélés. Jouez-vous votre château maintenant pour garantir le 15$, ou le gardez-vous espérant un meilleur lot futur ? Mais si tout le monde garde ses bonnes maisons pour plus tard, vous risquez de les "gaspiller" sur de petits Chèques finaux. L'extension Advisors (Eagle-Gryphon 2020, compatible IELLO) ajoute 6 cartes Conseiller offrant des pouvoirs uniques activables une fois par partie : modifier l'ordre de draft, échanger des Chèques, forcer un joueur à jouer d'abord, etc. For Sale reste un incontournable absolu : rapide, malin, jubilatoire, universel. Plus de 25 ans après sa création, il demeure un filler parfait apprécié des familles comme des joueurs experts.
Note : For Sale contient 30 cartes Maison, 30 cartes Chèque, 84 jetons Billet, règles. Version IELLO 2016 collection Mini Games. Extension Advisors (Eagle-Gryphon 2020) compatible. Stefan Dorra aussi créateur de Medina (As d'Or 2015).
