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Iello

Schotten Totten 2

Schotten Totten 2

Schotten Totten 2 est un jeu de duel asymétrique créé par Reiner Knizia (Ra, Tigre & Euphrate, Lost Cities), illustré par Djib (illustrateur du premier Schotten Totten), édité par IELLO en novembre 2020 dans leur collection Mini Games. Dix ans après le premier opus, la guerre des clans écossais escalade : un camp attaque le château de l'autre ! L'Assaillant doit endommager 4 murailles ou créer une brèche complète pour gagner. Le Défenseur doit simplement tenir jusqu'à épuisement de la pioche. Chaque joueur pose des cartes de chaque côté de 7 tuiles Muraille spéciales pour obtenir la majorité via des combinaisons (suite, couleur, brelan). L'asymétrie bouleverse tout : l'Attaquant peut battre en retraite sur certaines tuiles pour revenir plus fort ; le Défenseur dispose de 3 chaudrons d'huile bouillante pour défausser une carte adverse. Parties tendues de 20 min, cartes Tactiques optionnelles, rejouabilité infinie en alternant les rôles.

Jeu famille / Jeu duel asymétrique / Reiner Knizia / Illustration Djib / 7 murailles spéciales / Cartes Tactiques optionnelles / Huile bouillante + Retraite

Recommandation: 8 ans ou plus

Caractéristiques détaillées

* ⌚ (moyenne): 20 min.
* 🙋‍♂️🙋‍♀️ (recommandés): 2 joueurs (2🤩)
* 🤦‍♂️ (complexité): 2,0/5

Mécaniques principales

  • Stratégie
  • Majorité
  • Gestion de cartes
  • Affrontement
Prix habituel 13,90€
Prix habituel Prix promotionnel 13,90€
Promotion Épuisé
Taxes incluses.

En stock

Description détaillée

Schotten Totten 2 : L'Asymétrie Révolutionnaire Signée Knizia

Schotten Totten 2 marque le grand retour d'un classique du jeu à 2 après une décennie. Reiner Knizia (mathématicien allemand, auteur de plus de 600 jeux dont Samurai, Tigre & Euphrate, Ra, Lost Cities, Medici, Through the Desert, Blue Lagoon) crée ici une véritable suite - pas une simple variante - de son Schotten Totten original (publié par Kosmos en 1999 en Allemagne, puis IELLO France en 2010 sous licence avec illustrations de Djib). Alors que Schotten Totten 1 opposait deux joueurs symétriques se disputant 9 bornes territoriales par des combinaisons de cartes façon poker, Schotten Totten 2 bascule dans un affrontement asymétrique total : Assaillant vs Défenseur pour la prise d'un château fortifié. Les objectifs, pouvoirs et stratégies deviennent radicalement différents selon le camp incarné. Cette innovation transforme l'expérience : là où le premier opus était un jeu de contrôle pur et d'optimisation mathématique, le second ajoute une dimension narrative et dramatique (siège médiéval) avec des pouvoirs spéciaux thématiques. Édité en novembre 2020 par IELLO dans leur gamme Mini Games (petit format carré iconique partagé avec Time Bomb, le premier Schotten Totten, Love Letter, Welcome To...), le jeu bénéficie des somptueux pinceaux de Djib qui signe ici son retour sur la série avec des illustrations dynamiques et expressives.

Mécanique Asymétrique et Murailles Spécialisées

Dans Schotten Totten 2, 7 tuiles Muraille rectangulaires forment le rempart du château entre les deux joueurs. Contrairement au premier opus où les bornes étaient neutres, chaque muraille possède désormais des contraintes spécifiques pour revendiquer la majorité : certaines exigent uniquement des suites, d'autres uniquement des couleurs, d'autres encore imposent des valeurs paires/impaires, etc. Les joueurs posent alternativement des cartes Clan (valeurs 1-11 en 6 couleurs) de chaque côté d'une muraille pour créer des combinaisons (suite couleur > brelan > couleur > suite > somme). Mais voici l'asymétrie révolutionnaire : seul l'Assaillant peut revendiquer une muraille (en posant un jeton Endommagée dessus). Le Défenseur ne peut QUE bloquer les tentatives adverses - il ne marque jamais de points. L'Assaillant gagne s'il endommage 4 murailles OU s'il crée une brèche (endommager une muraille déjà endommagée adjacente à une autre endommagée). Le Défenseur gagne si la pioche s'épuise sans que l'Assaillant ait atteint ses objectifs. Les pouvoirs spéciaux accentuent l'asymétrie : le Défenseur dispose de 3 jetons Chaudron d'Huile Bouillante (défausser définitivement une carte adverse déjà posée - thématiquement, il la brûle) ; l'Attaquant peut effectuer une Retraite sur certaines murailles spéciales (récupérer toutes ses cartes de cette muraille dans sa main pour les réutiliser ailleurs).

Variante Tactique et Profondeur Stratégique

Schotten Totten 2 inclut une variante optionnelle avec 10 cartes Tactiques (pioche séparée). Chaque joueur pioche depuis le paquet de son choix (Clans ou Tactiques) mais ne peut jamais avoir plus d'une carte Tactique EN JEU de plus que son adversaire (régulation pour éviter le snowball). Les cartes Tactiques offrent des troupes d'élite (jokers pouvant prendre n'importe quelle valeur/couleur) et des actions spéciales dévastatrices : Traîtrise (voler une carte adverse pour la jouer chez soi), Espion (regarder la main adverse), Banshee (forcer l'adversaire à défausser une carte), etc. Cette variante complexifie considérablement le jeu, le rapprochant du niveau expert. Les parties durent environ 20 minutes mais la tension psychologique est maximale - chaque décision compte. Alternez systématiquement les rôles entre parties : le Défenseur d'une manche devient Assaillant de la suivante, créant une rejouabilité quasi-infinie car les deux expériences sont totalement distinctes. Certains joueurs adorent la pression offensive de l'Assaillant ; d'autres préfèrent la résilience calculée du Défenseur. Schotten Totten 2 s'impose comme l'un des meilleurs duels asymétriques modernes, compact, intense et brillamment conçu.


Note : Schotten Totten 2 contient 55 cartes Clan, 10 cartes Tactique, 7 tuiles Muraille, jetons, règles. Reiner Knizia a plus de 600 jeux publiés. Djib illustrateur freelance français spécialisé jeux de société (plus de 50 titres).

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