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Shackleton Base: A Journey to the Moon
Shackleton Base: A Journey to the Moon
Jeu expert / Rejouabilité élevée / Mode solo contre automa / Illustrations de qualité
Recommandation: 14 ans ou plus
Caractéristiques détaillées
Caractéristiques détaillées
* ⌚ (moyenne): 60 à 120 min.
* 🙋♂️🙋♀️ (recommandés): 1 à 4 joueurs (3🤩)
* 🤦♂️ (complexité): 3,7/5
Mécaniques principales
Mécaniques principales
- Stratégie
- Pose d'ouvriers
- Résolution d'objectifs
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Dans un futur proche, l’humanité a établi une base lunaire au cœur du cratère Shackleton, situé au pôle Sud de la Lune. Les joueurs prennent le rôle de dirigeants d’agences spatiales collaborant pour développer la présence humaine sur la Lune, tout en étant soutenus par trois corporations puissantes, chacune ayant ses propres objectifs.
Un système modulaire et ouvert :
Shackleton Base: A Journey to the Moon est un Eurogame stratégique, conçu autour d’un système modulaire et flexible. Il peut être joué de 1 à 4 joueurs.
La boîte de jeu comprend 7 corporations uniques, mais à chaque partie, seulement 3 d'entre elles seront sélectionnées, apportant chacune de nouveaux défis.
Les joueurs doivent déployer trois types d’astronautes (Techniciens, Ingénieurs et Scientifiques) pour réaliser des constructions, mener des projets au profit des corporations et améliorer leur réputation en tant qu’agence spatiale.
Principes du jeu et mode solo :
- Placement d’Ouvriers : Utilisez vos astronautes dans différentes zones du plateau pour atteindre vos objectifs tout en compétitionnant avec les autres joueurs pour les meilleurs emplacements.
- Modularité : Avec 7 corporations et 35 combinaisons possibles, chaque partie est unique. Une configuration de départ est proposée pour les débutants, mais vous pouvez choisir ou laisser le hasard décider des corporations.
- Sandbox : Le jeu vous offre une grande liberté dans vos choix. Vous pouvez vous concentrer sur la construction de dômes, le financement de projets, l’amélioration de votre réputation ou l'implication dans des initiatives corporatives.
Les joueurs en solo affrontent un Automa conçu par Fabio Lopiano et Nestore Mangone, leur offrant un défi stratégique autonome.
Déroulement d'une partie :
Une partie de Shackleton Base se déroule en 3 manches, avec les étapes suivantes :
- Choix de l’agence spatiale : Chaque joueur sélectionne son agence, chacune avec une capacité unique.
- Draft des Navettes : Les joueurs choisissent leur tuile Navette, indiquant les astronautes et ressources qu'ils recevront pour la manche.
- Phase d’Action : À leur tour, les joueurs envoient leurs astronautes sur la Lune pour collecter des ressources, construire des structures ou financer des projets.
- Maintenance : Les astronautes placés sur le cratère influencent la population des bases selon des critères de majorité. Les joueurs collectent leurs revenus et paient leurs frais de maintenance.
Des capacités spéciales peuvent se déclencher selon les corporations présentes. À la fin de la partie, l’agence avec le plus de points de victoire remporte la victoire.




Ressources
