Ravensburger
That's Not A Hat
That's Not A Hat
That's Not a Hat est le party game phénomène créé par Kasper Lapp et édité par Ravensburger (2022). Nominé à l'As d'Or - Jeu de l'Année 2023, ce jeu mêle mémoire et bluff dans un concept hilarant. Les joueurs s'offrent des cadeaux face cachée en cercle : un chapeau, des lunettes, une bague... Le défi ? Se souvenir de l'objet devant soi... ou bluffer ! Quand vous recevez un cadeau, dites ce que c'est. Si l'adversaire vous croit, il passe à son tour. Sinon, il vous accuse : on retourne la carte et quelqu'un se trompe ! Avec seulement 3-4 objets à mémoriser, les cerveaux s'emmêlent rapidement. Le stress monte, les certitudes s'effondrent, et les fous rires explosent. 110 cartes, règles en 2 minutes, parties ultra-rapides (15 min), accessible dès 7 ans.
Jeu famille / Party game / Mémoire + Bluff / Nominé As d'Or 2023 / Règles 2 minutes / Format compact
Recommandation: 7 ans ou plus
Caractéristiques détaillées
Caractéristiques détaillées
* ⌚ (moyenne): 15 min.
* 🙋♂️🙋♀️ (recommandés): 4 à 8 joueurs (5🤩)
* 🤦♂️ (complexité): 1,0/5
Mécaniques principales
Mécaniques principales
- Memory
- Bluff
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Description détaillée
Description détaillée
That's Not a Hat : Le Carton Viral de 2022-2023
That's Not a Hat est un jeu créé par Kasper Lapp (designer danois également auteur de Brikks chez Schmidt), illustré par Klemens Franz (célèbre pour Agricola, Loyang, Caverna) et édité par Ravensburger en 2022. Lancé discrètement à Essen Spiel 2022, le jeu explose en 2023 grâce au bouche-à-oreille et aux réseaux sociaux, devenant l'un des plus gros succès surprise de l'année ludique. Nominé à l'As d'Or - Jeu de l'Année 2023 (catégorie tout public), il séduit par son concept brillamment minimaliste : mélanger memory et bluff dans un système où vous pouvez mentir sur ce dont vous vous souvenez. Le pitch est simple : 110 cartes recto-verso affichent des objets du quotidien (chapeau, lunettes, smartphone, bague, appareil photo, etc.). Les joueurs forment un cercle, chacun reçoit une carte face cachée devant soi. À votre tour, offrez votre carte à un voisin en annonçant ce que c'est. S'il vous croit, il la pose devant lui sans vérifier. Sinon, il vous accuse de mentir : on retourne, et quelqu'un se plante. Les erreurs éliminent progressivement les joueurs jusqu'au dernier survivant.
La Psychologie de l'Oubli et du Doute
La génialité de That's Not a Hat réside dans sa capacité à provoquer des blancs de mémoire instantanés même avec seulement 3-4 cartes en circulation. Après deux ou trois tours de table, votre cerveau commence à confondre : "Attends, j'ai reçu le chapeau de Pierre ou c'était les lunettes de Marie que j'ai données à Jean qui m'a redonné le... euh..." Le stress monte exponentiellement car les autres joueurs analysent vos hésitations. Si vous prenez trop de temps avant d'annoncer votre cadeau, ils vous accuseront de bluffer. Si vous êtes trop sûr de vous, ils penseront que c'est louche aussi. Cette pression psychologique transforme des certitudes initiales en doutes abyssaux. Le moment où quelqu'un dit avec aplomb "C'est clairement un chapeau !" avant de retourner la carte et découvrir une bague provoque systématiquement des explosions de rires. Le jeu fonctionne étonnamment bien à toutes les configurations (3-4 joueurs tendus à 8 joueurs chaotiques), avec un sweet spot autour de 5 joueurs offrant l'équilibre parfait entre mémoire gérable et confusion croissante.
Éditions Spéciales et Succès International
Fort du succès phénoménal de l'original, Ravensburger a lancé en 2023 That's Not a Hat : Pop Culture, une version autonome avec 120 cartes représentant des icônes culturelles (Mario, Pokémon, Star Wars, Marvel, etc.) au lieu d'objets du quotidien. Les deux versions sont compatibles et mixables. Le jeu a rapidement gravi les classements BoardGameGeek et s'est vendu à plusieurs centaines de milliers d'exemplaires mondialement. Sa portabilité (petite boîte compacte), son prix accessible, sa durée ultra-courte et son universalité (aucune barrière linguistique une fois les règles comprises) en font le party game idéal pour apéros, pauses déjeuner ou soirées décontractées. Les parties s'enchaînent naturellement car chacun veut sa revanche après avoir confondu un appareil photo avec des lunettes sous les moqueries bienveillantes du groupe. Un phénomène ludique qui prouve qu'une idée simple parfaitement exécutée peut surpasser les productions complexes.
Note : That's Not a Hat contient 110 cartes recto-verso, règles. Version Pop Culture (2023) avec 120 cartes thématiques disponible séparément. Kasper Lapp aussi créateur de Brikks. Klemens Franz illustrateur de 300+ jeux.
